然而问题又来了,沉默的大招是全地图施法的,而谜团的大招是有范围限制的。换而言之谜团不大,沉默就不大,谜团一大,沉默便可以立刻开大。
只考虑纸上谈兵的话,只要沉默不被谜团大住,谜团就永远开不出大,而一旦谜团这英雄无法开出大招,这英雄也就失去了威胁。
于是乎你选谜团,我就选沉默,这也成了对抗谜团的一个固定招数。
现在YJ战队选了谜团,想来他们会去BAN沉默,这就等于是给萧鼎腾出了一个名额。
萧鼎肯定不会选沉默,但对面却必须浪费一个BAN人名额到沉默上,除非他们敢赌一盘。
刀塔并非一款战旗游戏,也不是算好理论上的东西就能掌控一切,虽说理论上沉默完克谜团,但根据过往战绩来看,当一方选谜团后,另外一方选沉默的胜率却并不高。
YJ战队没去BAN沉默,他们在第四手拿了兽王。
毕竟只有五个BAN人名额,而不是有五十个,又要BAN推进,又要BAN抓人英雄,这也肯定是无法全部BAN完的。
虽然放出了兽王、恶魔巫师、痛苦女王,但整个局面还处于可掌控的范畴之内。