对于国内首款3A大作,绝对支持,开头独特的设定,非常的震撼!虽然有一些穿模的小瑕疵,但是瑕不掩瑜,一切都是实时渲染的!然后就是,我觉得黑神话悟空的初始难度有点大,对于我们手残党来说,可能更注重游戏的剧情设定,和美术氛围的体验,. 而且这个难度不是递增的,第一个BOSS我都打了好几次,可能是我太菜了...让我回想起了第一次玩生化危机4的时候...我也曾玩过,鬼泣4,鬼泣5,虐杀原形1和2,玩过类似的动作游戏,主要还是在难度的设定上,一个BOSS刷半天,一个失误就被BOSS秒了,容错率太低了!蒙太奇的运用紧凑有力,富于音乐性,拍摄角度和细节处理极有特色,而且善于通过一些精彩细节来造成气氛. 如当喝醉了的符拉索夫伸手去拿挂钟的时候,摄影构图在墙上投下了可怕的黑影. 在母亲眼里,黑影是如此巨大无比、阴森有力. 这个巨大的黑影强化出了母亲内心的极度恐怖.