BGM :逍遥仙倘若在加斯帕·诺前作《【霹雳群像】逍遥仙大结局全剧剧情》中技术还有阐述方向的话,那本部就真的单纯是炫技了,俯视与运动镜头没有任何视点依据,造成了仅仅是观看调度与场面的感官刺激,中景剪辑组合对话场面与运动长镜头将戏份分的段落化十足,收尾呼应也先透支了悲惨结果,这些技术化的一切并未与剧情起到呼应,而仅仅是自顾自的狂欢. 剧本层面实在单薄,在发觉吃药的转折中,只是提出疑问的,然后瞬间人性转恶,太套路化了. 翻转镜头的使用看似是颠倒常识观念的手段,但在一闪一闪的灯光中,只是造成了视觉的厌烦,没有真正带来新的视觉体验. 在加斯帕·诺的作品年表中,旋转镜头与长镜头等方式都是一直贯穿的,但这个作者特色显然没有真正的成为叙事的核心,如果说《【霹雳群像】逍遥仙大结局全剧剧情》与《【霹雳群像】逍遥仙大结局全剧剧情》成功了的话,那本片就是步入了窠臼.