这部分参赛者一般都是年纪五百到三千年的老怪物。
王,可以说是一个门派真正的核心,也是一个门派的底蕴的体现。
这部分人的数量可以说是最少的,可是也是最为重要的。
毕竟一个门派的强大与否最后比拼的还是一个门派的最高的战力,这些人可以说既是门派的面子也是门派的里子。
所谓面子,就是这些人的存在就是门派强大与否的最直观的体现,是一种实力震慑。
所谓里子,是因为这些人一般都隐在暗里,鲜少露面,可是他们却关系着一个门派的兴衰。
这部分人的年龄一般没有年龄限制,毕竟有些天纵奇才,他们修炼一百年就低过别人苦修千年。
如果说兵与将决定一个门派的的底限,那么王就决定了一个门派的上限。
最开始天魔大比并没有这个规矩。
你门派派出一个长老碾压我年轻弟子,我长老血虐你年轻弟子,双方自然自然一百个不服,导致了大量的死伤和混乱。
后来在不断的混乱与鲜血之中,才出现了如今这个默认的规矩。
兵对兵,比拼门派未来;将对将,比拼门派当下;王对王,比拼门派底蕴。可以说是最为了合理的方式。
只要三场比赛剩下两场,那么就算获胜。