不过这样做,有什么用呢?除了让咱们的数据推演系统可能会精确一些,它可以突破禁区限制吗?你知道的,现在的战术实力推测系统,到了90分以后的,都会因为公式、数值等的边际效应产生较大的误区的。”
“就是因为边际效应,所以咱们要用这样的方式。”乔文修很得意地说道:“边际效应,之所以会产生,就是因为咱们现在所用的源数据量,太少了。
然而其中调用到它们的公式,又太多了。弄到最后,无论怎么样简化、扁平化、线性化,统统都没办法处理微小数值的指数爆炸影响。
既然如此,咱们就先化简为繁。直接先将原始的数据复制多份,再拆成更多份,代入到不同的模板填值,比如刺客的各个系数、射手的各个系数、战士的各个系数等等。
这些模板的系数本身是独立的,所以不会被影响到。处理过一遍以后,咱们再将它们代回来引用的时候,就可以尽可能地避免指数爆炸的影响了。
你直接看吧,我现在就弄一遍,它的上升曲线被咱们拉平了,而且可以拉得很完美。”