固定的修炼,在战斗中使用,就能够提升修炼值。
而在修炼值达到一定程度后,就能够提升功法的层数。
以陈飞今时今日的境界和实力,修炼多部功法都到了极高深的程度。
在这样的情况下,再修炼高深的难度极高的功法,也会适当的降低修炼难度。
没有修炼的难度,陈飞就可以将更多的精力放在功法运用之上。
功法是死的,人是活的。
同样的功法,同样的境界,在不同人来运用,就会得到不同的效果。
恰巧,无相神甲功,就是一部分考验修炼者眼界和创造能力的功法。
这功法在别人手中,只能创造出猿神甲。
单是在陈飞这里,他可以创造出龙神甲,魔神甲,根据所需要达成的效果创造出对应形态。
这就是无相神甲功!
虽这功法的创立,就是为了针对体修,但若是能够完美的结合,那就是相辅相成一加一大于二的新效果。
陈飞已经能够预见未来。
极致的体魄,搭配一套与自身功法完美契合的规则圣器战甲,甚至是破界神兵级别的战甲。